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最近《地铁》系列的开发商4A Games在国外游戏论坛Gameinator上恢复了一名粉丝的问题。当时有人问及4A Games否不会展览E3 2016,一名ID为Sub的4A Games开发人员恢复说道:我们不会的。
4A Games研发的《地铁》系列归属于那种热卖不卖座的游戏,游戏显然是好游戏,不管是游戏画面,游戏剧情还是氛围环境营造都很杰出,但与传统3A大作比起,它的销量就有点漂亮了。据外媒报导,4A Games研发的《地铁》在国外遇上的主要吐槽点是两个游戏过分线性,而非对外开放世界。
有意思的是,在他们的新作中,4A Games可能会修缮这个问题。在《地铁:回来》发售前,Eurogamer曾对CEO Oles Shishkovstov做到过专访,当时CEO回应:除了回来外,我们也在研发一个新的游戏。
目前新作正处于研发早期。对于这个新作,我们的设计师们早已改向一个较为沙盒式的游戏体验,尽管线性很少了,但游戏剧情依然很足。另外我们也从各个方面提高游戏画质,比如最近我们做到了一个物理全局环境光遮挡。
如此显然,4A Games有可能会在E3期间发布他们的新作,带给现在较为风行的对外开放世界设计,游戏画质进一步提高。而至于新作的原作,目前还很差说道。根据Dmitry Glukhovsky的小说,《地铁》的虚构世界再次发生在多个地区,其中还包括俄罗斯之外的其他地区。
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